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哪個專業(yè)大學(xué)生做特效 一? 大學(xué)有游戲原畫專業(yè)嗎?基本上都是老掉牙的專業(yè)配置。

更新:2023年09月29日 15:05 大學(xué)路

今天,大學(xué)路小編為大家?guī)砹四膫€專業(yè)大學(xué)生做特效 一? 大學(xué)有游戲原畫專業(yè)嗎?基本上都是老掉牙的專業(yè)配置。,希望能幫助到廣大考生和家長,一起來看看吧!哪個專業(yè)大學(xué)生做特效 
  一? 大學(xué)有游戲原畫專業(yè)嗎?基本上都是老掉牙的專業(yè)配置。

五? 一個大學(xué)生的自白:不要贏在了高考,卻輸在了大學(xué)。

一年一度的高考結(jié)束了。這個很大程度上可以決定一個青年命運的時刻,也確實為無數(shù)青年帶去了改變。有很多人正是靠著知識改變命運的奇跡,走上了不一樣的燦爛人生。但是今天,回過頭來再重新審視高考這個命題就會發(fā)現(xiàn),大多數(shù)的人,往往贏在了高考,卻輸在了大學(xué)。

1、關(guān)于高考。

一眨眼,十年過去了。

還記得2008年,那年的6月,我也是一名高三學(xué)生,坐在高考的考場上,帶著一份對于未來生活的憧憬,緊張而又激動地度過了分秒必爭的兩天。

但是我知道,結(jié)果可能并不如人意。

因為高考來臨前的一個月,自己的心態(tài)有點崩。

平時里的冷靜與閑情蕩然無存,不想看書,也不愿意做題,好像在抗拒著命運的安排。

不過還好,結(jié)果并沒有我想的那么糟。

不愿意重來一次的我,選擇接受安排,開始了漫長的求學(xué)之旅。

其實回過頭來,再去看當(dāng)時自己的選擇,我也并不后悔。

高考就是這樣,來臨前,全力以赴。

高考來臨后,坦然面對。

但是,如果你還有機會可以努力,那么請你一定要拼盡十二分的努力。

因為你要知道,即使高考有很多不確定性,有很多不完美的地方,但它仍然是讓你有能力把控自己人生,選擇不一樣的跑道的機會。

最近一年負(fù)責(zé)學(xué)院的就業(yè)專項,也帶畢業(yè)生,所以跟企業(yè)的HR接觸比較多。

聊天中就會發(fā)現(xiàn),大多數(shù)的HR還是喜歡211、985一類學(xué)校的學(xué)生。

因為他們認(rèn)為,雖然學(xué)校出身不代表一切,但是最起碼證明,在邁入大學(xué)以前,你是一個有充分自我管理能力和理解能力的人,是一個能夠熬過艱苦歲月,抵抗住諸多誘惑,為自己夢想努力并超出同齡人很多的一個人。

就像進入大學(xué)后,你就會發(fā)現(xiàn),不同學(xué)校的氛圍也會不一樣。

名校有更多的機會,會讓你結(jié)識到更多牛人,課堂上講課的老師,也許就是某個學(xué)科的大牛或者院士。來學(xué)校進行宣講的企業(yè),很多都是世界500強,或者是各個領(lǐng)域的翹楚。想要出國交流,或者本科后出國深造,也會在大批申請者中占得優(yōu)勢,因為國外學(xué)校也會看學(xué)校排名。

所以,如果還有機會,那就努力吧。

靠知識改變命運,這并不是說說而已。

2、關(guān)于大學(xué)

高考后你要清楚知道的一件事:

并不是每一個邁入大學(xué)校園的人都能夠成為人生贏家。

也并不是所有名校的學(xué)生都能夠一直自帶光環(huán)走上頂峰。

當(dāng)高考過后,面對未來的漫長人生,你就會發(fā)現(xiàn),雖然高考至關(guān)重要,但是贏過了高考這一戰(zhàn)役,后面的路才真正掌握在自己的手中。

無論你將來就讀的是首屈一指的“數(shù)字”學(xué)校(211、985)、雙一流學(xué)校,還是一所普通大學(xué),關(guān)鍵的關(guān)鍵,是在于高考過后,你的選擇。

還記得從小到大的那個“善意”的謊言嗎?

“好好學(xué)習(xí),現(xiàn)在吃點苦,等你考上大學(xué)了,就可以盡情玩了?!?

有多少人,是真的以為,考上大學(xué)就算是完成自己人生的所有任務(wù)了。

終于不用再刻苦學(xué)習(xí),終于不用寒窗苦讀,終于沒有父母的嘮叨,也終于沒有沒完沒了的自習(xí)。

于是,沒日沒夜地玩游戲,不分晝夜地死宅,如果不用上課基本上可以不離開自己的宿舍,吃飯都用外*解決等等。

如果還保持高中時刻愛讀書,勤思考的習(xí)慣,就會變成大家眼中的另類。于是,迫切地想要褪去身上中學(xué)生乖巧的氣質(zhì),變成自己想象中絕對自由,毫無約束的大學(xué)生。

即使贏在了高考,但是卻如此度過了自己的大學(xué)。

不知道會不會在畢業(yè)時感慨,多年的努力,不過付諸東流,待畢業(yè)時分,夢醒時刻,才恍然大悟,四年如夢,真的就這樣從指縫中溜走了。

無論高考后,你和同齡人所在學(xué)校的起跑線差距如何,有些東西卻是別人無法奪取的,那就是你的夢想和積淀。別人既無法奪取,又無法給予,只能靠自己。

一代人有一代人的際遇和機緣、使命和挑戰(zhàn)。你們與新世紀(jì)的中國一路同行、成長,和中國的新時代一起追夢、圓夢。以上材料觸發(fā)了你怎樣的聯(lián)想和思考?請據(jù)此寫一篇文章,想象它裝進“時光瓶”留待2035年開啟,給那時18歲的一代人閱讀。

高考確實是一個分水嶺,但是邁過分水嶺后,你所要走的路還很長。

想象2035年那時的自己,將會是什么樣的狀態(tài)?國家富強,科技發(fā)達,而你,有沒有做好與這個時代共同努力奮進的準(zhǔn)備?

而當(dāng)激戰(zhàn)已過,不要忘記,還有大學(xué)四年和漫長的一生,仍然等著你!懷揣夢想,繼續(xù)努力。

想要過什么樣的生活,想實現(xiàn)什么樣的夢想,沒有別的捷徑,只有努力的汗水和不懈的決心,才能在奮進的新時代,擁有屬于你的美麗人生。

不要贏在了高考,卻輸在了大學(xué)!

大學(xué)學(xué)原畫選什么專業(yè)好

三? 即便老掉牙,我們也了解一下靠近原畫專業(yè)的專業(yè)有哪些?心里有點譜

大學(xué)有什么專業(yè)是可以學(xué)游戲原畫的?目前國內(nèi)高校能與原畫插畫有點關(guān)系的,或者有這個味的,不外乎以下幾種專業(yè)!

1.動漫設(shè)計專業(yè)

2.動漫*專業(yè)

3.動畫設(shè)計專業(yè)

4.影視動畫專業(yè)

5.數(shù)字媒體專業(yè)

6.游戲設(shè)計專業(yè)(極少)

(一)動漫設(shè)計與*

這個專業(yè)是國內(nèi)高校開設(shè)最多,時間最久的專業(yè),課程會有2D和3D,會涉及到這方面的課程,只是,現(xiàn)在很多大學(xué)生外出參加相關(guān)學(xué)習(xí),因為大學(xué)老師基本都不會這一塊,即便會,也都是皮毛,遠(yuǎn)遠(yuǎn)達不到專業(yè)的程度。

(二)影視動畫專業(yè)

同樣如此,影視動畫專業(yè),也是國內(nèi)高校比較歷史悠久的專業(yè),聽名字你就知道了,有影視有動畫,還是3D和2D都有學(xué)習(xí),嗯嗯。就是原畫的基本很少涉及,哎呀,越寫越上火,

(三)比較少的一些專業(yè)

例如插畫專業(yè)(廣美就有)、游戲?qū)I(yè)(華軟、廣大就有)、數(shù)字媒體專業(yè)(中大就有)等一系列很少高校會有的專業(yè),這一類就比較專業(yè)一些,就是針對性的去學(xué),這一點看專業(yè)名詞就知道啦,如果你想學(xué)的精一些,可以考慮這些~~又或者你進了其他專業(yè),也不要灰心,在互聯(lián)網(wǎng)時代,學(xué)習(xí)已經(jīng)方便很多~~~。

四? 靠原畫專業(yè)以后能在社會上混的風(fēng)生水起嗎?能,必須能,因為:

隨著目前國內(nèi)計算機娛樂行業(yè)的大力發(fā)展,很多年輕人都渴望找一份自己熱愛的關(guān)于游戲方面的工作,就像是游戲原畫設(shè)計之類的工作就大受年輕人所喜愛,那么學(xué)游戲原畫有前途嗎?學(xué)游戲原畫未來就業(yè)找工作好找么?

很多家長都疑惑讓孩子學(xué)游戲原畫有前途嗎,這里我可以大概的做一下簡單的介紹,關(guān)于游戲原畫這是每一款游戲都必不可鄭手悉少的一個關(guān)鍵環(huán)節(jié),但是游戲原畫師的缺少就讓很多款游戲因為沒有原畫而遲遲無法面世。游戲原畫師對于任何一款游戲都是十分重要的存在。

游戲原畫師目前在我國國內(nèi)十分稀少,因為這是一個新興的行業(yè),它的出現(xiàn)伴隨著游戲的產(chǎn)生以及互聯(lián)網(wǎng)的普及,目前我國游戲行業(yè)正在呈現(xiàn)出井噴式的發(fā)展勢頭,游戲動漫相關(guān)的行業(yè)也伴隨著游戲動漫這兩條大船形勢越來越好,學(xué)習(xí)游戲原畫是很有前途的一個未來發(fā)展方向。

游戲原畫師是一項高薪好就業(yè)的工作,不要擔(dān)心學(xué)游戲原畫有前途嗎這個問題了,既然感興趣就去學(xué)習(xí)吧,這是一個有前途發(fā)展的專業(yè)。

一? 大學(xué)有游戲原畫專業(yè)嗎?基本上都是老掉牙的專業(yè)配置。

在目前我們國家基本上還沒有哪個大學(xué)開設(shè)這方面的專業(yè),即便是有,也僅僅是在其它專業(yè)當(dāng)中,稍微涉及一點,講的都是蜻蜓點水的程度,基本上和沒學(xué)一樣,這也是目前我們國家大學(xué)教育的一個悲哀,很多專業(yè)設(shè)置都特別老套老掉牙了,跟不上社會的需求和發(fā)展潮流,這一點是很不好的,目前原畫這個專業(yè),隨著游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,很多學(xué)生也都想學(xué),奈何大學(xué)反應(yīng)都比較慢呢,基本上這一塊只能依靠社會力量來支撐,當(dāng)然社會上的學(xué)校比大學(xué)里的老師要專業(yè)多了在這一塊。

現(xiàn)在大學(xué)沒有專門學(xué)原畫cg的專業(yè),動畫專業(yè)里有的會涉及一些,但多半都是坑,其他的像公共藝術(shù),平面設(shè)計,服裝設(shè)計,環(huán)境藝術(shù)…設(shè)計相關(guān)的專業(yè)更是坑,因為他們根本不會教你怎么設(shè)計,大多都是教一些理論軟件之類的,所以綜合來講你想學(xué)原畫性價比最高的就是繪畫專業(yè),畫好了是硬本事,可以提前*個數(shù)位板先畫著玩。

計算機方面什么專業(yè)就業(yè)前景比較好?

1、計算機科學(xué)與技術(shù)專業(yè)

培養(yǎng)具備良好的科學(xué)素養(yǎng),系統(tǒng)地掌握計算機科學(xué)與技術(shù)包括計算機硬件、軟件與應(yīng)用的基本理論、基本知識和基本技能,能在科研院所、企業(yè)事業(yè)單位、技術(shù)和行政管理等部門從事教學(xué)、科研、開發(fā)、管理等工作的高級專門人才。

課程包括電路原理、模擬電子技術(shù)、數(shù)字邏輯、數(shù)字分析、計算機原理、微機原理、微型計算機技術(shù)、計算機系統(tǒng)結(jié)構(gòu)、計算機網(wǎng)絡(luò)、高級語言、匯編語言、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、操作系統(tǒng)、編譯原理、系統(tǒng)分析與控制、信號處理原理、通信原理概論等。

2、軟件工程專業(yè)

軟件工程是一門研究用工程化方法構(gòu)建和維護有效、實用和高質(zhì)量的軟件的學(xué)科。軟件工程專業(yè)是2002年國家教育部新增專業(yè),隨著計算機應(yīng)用領(lǐng)域的不斷擴大及中國經(jīng)濟建設(shè)的不斷發(fā)展,軟件工程專業(yè)將成為一個新的熱門專業(yè)。

該專業(yè)以計算機科學(xué)與技術(shù)學(xué)科為基礎(chǔ),培養(yǎng)能夠從事軟件開發(fā)、測試、維護和軟件項目管理的高級專門人才,同時,各個行業(yè)幾乎都有計算機軟件的應(yīng)用,如工業(yè)、農(nóng)業(yè)、銀行、航空、*部門等,這些應(yīng)用促進了經(jīng)濟和社會的發(fā)展,也提高了工作和生活效率。

3、信息安全專業(yè)

信息安全專業(yè),具有全面的信息安全專業(yè)知識,是計算機、通信、數(shù)學(xué)、物理、法律、管理等學(xué)科的交叉學(xué)科,主要研究確保信息安全的科學(xué)與技術(shù)。培養(yǎng)能夠從事計算機、通信、電子商務(wù)、電子政務(wù)、電子金融等領(lǐng)域的信息安全高級專門人才。

使學(xué)生具有較強的應(yīng)用能力,具有應(yīng)用已掌握的基本知識解決實際應(yīng)用問題的能力,不斷增強系統(tǒng)的應(yīng)用、開發(fā)以及不斷獲取新知識的能力。努力使學(xué)生既有扎實的理論基礎(chǔ),又有較強的應(yīng)用能力;既可以承擔(dān)實際系統(tǒng)的開發(fā),又可進行科學(xué)研究。

4、物聯(lián)網(wǎng)工程專業(yè)

物聯(lián)網(wǎng)(Internet of Things)這個詞,國內(nèi)外普遍公認(rèn)的是 MITAuto-ID 中心Ashton 教授1999年在研究RFID時最早提出來的。在2005年國際電信聯(lián)盟(ITU)發(fā)布的同名報告中,物聯(lián)網(wǎng)的定義和范圍已經(jīng)發(fā)生了變化,覆蓋范圍有了較大的拓展,不再只是指基于RFID技術(shù)的物聯(lián)網(wǎng)。

物聯(lián)網(wǎng)是基于互聯(lián)網(wǎng),傳統(tǒng)電信網(wǎng)等信息承載體,讓所有能夠被獨立尋址的普通物理對象實現(xiàn)互聯(lián)互通的網(wǎng)絡(luò)又稱為物聯(lián)網(wǎng)域名。

5、數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)

數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)(Digital Media Technology),屬于計算機類專業(yè),同時也屬于屬于電氣信息類,旨在培養(yǎng)具有先進的游戲設(shè)計理念、設(shè)計思想,扎實專業(yè)基礎(chǔ)和創(chuàng)作實踐能力的高級復(fù)合型人才。該專業(yè)主要開設(shè)有游戲策劃、游戲用戶體驗分析、游戲開發(fā)程序設(shè)計基礎(chǔ)、面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計、游戲創(chuàng)作等課程。

與數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)相比,該專業(yè)略注重技術(shù)素質(zhì)的培養(yǎng),可適應(yīng)新媒體圓鍵兆藝術(shù)創(chuàng)作、網(wǎng)絡(luò)多媒體*、廣告、影視動畫、大眾傳媒、房地產(chǎn)業(yè)的演示動畫片*工作。

6、智能科學(xué)與技術(shù)專業(yè)

智能科學(xué)與技術(shù)專業(yè)是智能科學(xué)系在2003年提出成立的,智能科學(xué)系的前身是北京大學(xué)信息科學(xué)中心,由北京大學(xué)數(shù)學(xué)系、計算機系、電子學(xué)系等10個系(所)于1985年成立,主要從事機器感知、智能機器人、智能信息處理和機器學(xué)習(xí)等交叉學(xué)科的研究和教學(xué)。智能科學(xué)與技術(shù)是面向前沿高新技術(shù)的基礎(chǔ)性本科專業(yè),覆蓋面很廣。

專業(yè)涉及橘租機器人技術(shù),以新一代網(wǎng)絡(luò)計算為基礎(chǔ)的智能系統(tǒng),微機電系統(tǒng)(MEMS),與國民經(jīng)濟、工業(yè)生產(chǎn)及日常生活密切相關(guān)的各類智亮侍能技術(shù)與系統(tǒng),新一代的人機系統(tǒng)技術(shù)等。

7、空間信息與數(shù)字技術(shù)專業(yè)

空間信息與數(shù)字技術(shù)專業(yè)從2004年西安電子科技大學(xué)武漢大學(xué)首先開設(shè)至今,經(jīng)過了數(shù)年發(fā)展,已成為了一個比較成熟的專業(yè)。

現(xiàn)在國內(nèi)的空間信息與數(shù)字技術(shù)專業(yè)主要有兩種內(nèi)涵,一種是由武漢大學(xué)開創(chuàng)的(地理)空間信息與數(shù)字技術(shù)(即武大模式),另一種是西安電子科技大學(xué)開設(shè)的以外太空空間信息為研究對象的技術(shù)(即西電模式)。

擴展資料:

計算機學(xué)科的特色主要體現(xiàn)在:理論性強,實踐性強,發(fā)展迅速。

按一級學(xué)科培養(yǎng)基礎(chǔ)扎實的寬口徑人才,體現(xiàn)在重視數(shù)學(xué)、邏輯、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、算法、電子設(shè)計、計算機體系結(jié)構(gòu)和系統(tǒng)軟件等方面的理論基礎(chǔ)和專業(yè)技術(shù)基礎(chǔ),前兩年半注重自然科學(xué)基礎(chǔ)課程和專業(yè)基礎(chǔ)課程,拓寬面向。

后一年半主要是專業(yè)課程的設(shè)置,增加可選性、多樣性、靈活性和方向性,突出學(xué)科方向特色,體現(xiàn)最新技術(shù)發(fā)展動向。至今已覆蓋所有二級學(xué)科課程。加強數(shù)學(xué)基礎(chǔ)和分析能力,高等數(shù)學(xué)改上數(shù)學(xué)分析,增加計算機數(shù)學(xué)基礎(chǔ)課程,體現(xiàn)在假設(shè)組合數(shù)學(xué),增加離散數(shù)學(xué)的課時,并在計算機后續(xù)課程(如算法與數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、編譯等課程)中體現(xiàn)數(shù)學(xué)應(yīng)用不斷線。

更重視實踐性教學(xué)環(huán)節(jié),增加實驗課程、課程設(shè)計比重,注重自主性實踐環(huán)節(jié),上機實踐貫穿于四年的學(xué)習(xí)中,加強知識綜合運用能力的培養(yǎng)。

選專業(yè)了 你認(rèn)為軟件類和動漫設(shè)計哪個好呀 幫忙 謝 ...

學(xué)動漫設(shè)計,選行業(yè)龍頭培訓(xùn)——王氏教育。

一二線城市培訓(xùn)機構(gòu)很多很雜,但是出于對自己負(fù)責(zé)的態(tài)度,還是要選擇更專顫芹凳業(yè),更資深,而且更適合自己的動漫設(shè)計培訓(xùn)機構(gòu)。王氏教育首舉是一所有著20年歷史的行業(yè)知名動漫設(shè)計教育品牌,至今在全國13個一二線城市都擁有直營校區(qū)。想知道王氏教育實體培訓(xùn)有多強,去校區(qū)現(xiàn)場考察下就知道了,如果暫時抽不出時間,也可以先進官網(wǎng)跟在線老師詳細(xì)了解:

點擊: 【王氏教育全國實體校茄旅區(qū)課程-在線試聽】 .cn/school/manhua?type=3&zdhhr-2y1r-454483645665142725

王氏教育較同類培訓(xùn)機構(gòu)的優(yōu)勢:無論是創(chuàng)始人還是管理層都是動漫設(shè)計專業(yè)的專家,了解整個產(chǎn)業(yè),需求,就業(yè),無縫深入到市場,做到投資型教育機構(gòu)所不能企及的細(xì)致入微。王氏教育的課程研發(fā)也一直是行業(yè)爭相模仿的對象,每個專業(yè)都由一線公司的項目總監(jiān)參與研發(fā)和用人對接,學(xué)員無縫輸送對應(yīng)企業(yè)。學(xué)員遍布全國各大動漫設(shè)計公司。

而在教學(xué)輔助研發(fā)上一直也是無出其右的存在,多年來擁有著巨大口碑的動漫教學(xué)輔助產(chǎn)品包括: 繪學(xué)霸APP:蘋果商店應(yīng)用市場均可搜索【繪學(xué)霸】下載,里面的動漫設(shè)計視頻教程多達8000多套,涵蓋了所有的動漫設(shè)計類型【點擊進入】完整入門到精通視頻教程列表: /web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=304&zdhhr-2022n2y1r-454483645665142725

二 原畫專業(yè)大學(xué)里有沒有無所謂,因為不專業(yè)。網(wǎng)上多的是,好多實力派。

其實大學(xué)有沒有原畫專業(yè)真的是無所謂,因為即便是有,也僅僅是一個擺設(shè),現(xiàn)在大學(xué)里的老師有幾個是用心教學(xué)生的?基本上都忙著搞自己的項目,大學(xué)生很多也都基本忙著吃喝玩樂混日子,考試的時候,老師睜一只眼閉一只眼,就給過了,大學(xué)畢業(yè)以后啥也不會,找工作都費勁,其實現(xiàn)在的大學(xué)很多都是掛著羊頭*狗肉,想學(xué)原畫的同學(xué),不要失望,不要灰心,大學(xué)這個專業(yè)不行,網(wǎng)上有這方面的課程,在這方面,大學(xué)里的學(xué)院派,真的干不過社會上的實戰(zhàn)派,實戰(zhàn)才是硬道理,能做出硬核作品才是王道,

我知道一個相關(guān)的學(xué)習(xí)地點在網(wǎng)上,每天晚上都會免費講原畫插畫的直播課,大約講一個小時左右,里面也有很多的原畫插畫軟件和視頻教程,想在這方面提升自己的小伙伴,可以進他們的下面這個薯手原畫插畫教程資料學(xué)習(xí)裙:開頭的一組數(shù)字是:239,中間的一組數(shù)字是:869,最后尾部的一組數(shù)字是:377,把以上三組數(shù)字按照先后順序組合起來即可。我的理念是,如果你作為一個大學(xué)生,真的想提升自己,而不是學(xué)著玩,可以去聽聽那里面的老師講的課,你就會知道什么叫專業(yè),什么叫有實力,才能在社會上混得開,有眼光的大學(xué)生,贏在提前喊乎布局自己的人生,而不是在大學(xué)里淪為混子,做一個有思想的大學(xué)生,別做自以為是的大學(xué)生。

那些專業(yè)就業(yè)比較 容易,求推薦一些,另外,動漫*技...

想學(xué)動漫需要的不是技術(shù),是恒心和堅持。不洞纖是說別的專業(yè)不需要,只是這個行業(yè)比一般的要弊枝難做很多。我八年前學(xué)的就是三維動畫,但我現(xiàn)在做的是廣告設(shè)計。
我把我這些年遇到的一些經(jīng)歷講給你聽聽吧。
專業(yè)需求的美術(shù)功底,色彩功底這些就不談了,你如果想做的話,這些應(yīng)該難不住你。真正其實難得地方應(yīng)該是就業(yè)后的薪資問題和熬得問題,先說薪資問題,八年前,我畢業(yè),找到了第一份工作,就是杭州的一家動漫公司。當(dāng)時的月薪是1K,基本上是活不下去,雖然說杭州那個時候是個二線城市,但是說真的消費水平不比一線城市低,所以咯,基本上每個月都要和家里要錢才能活下去,做了一年工資也才2500。
一直以來,其實動漫行業(yè)在國內(nèi)既不算是個朝陽產(chǎn)業(yè),也不算是個夕陽產(chǎn)業(yè),只能說是個發(fā)展緩慢的文化產(chǎn)業(yè),可能現(xiàn)在大家看到國產(chǎn)動漫的表象好像還行,但是這只是個表象,因為現(xiàn)在大部分的*公司其實都是在虧錢做事情的,真正賺過錢的也就幾部而已,一只手都能數(shù)的過來。
然后再說熬得問題,首先我可以告訴納卜仿你就是你畢業(yè)之后,找到工作,你大概要熬多久。
三維動畫:建模師、材質(zhì)師、動畫師、特效師,不管是哪一個沒兩三年起步,你的作品肯定是沒人看的。除非你可以碰到愿意帶你的老師傅,帶著你走,不然的話,薪資這方面可能在提升這一塊并不是那么理想。
二維動畫:一進公司,你是絕對碰不到新畫稿的,做的事情基本上就是打雜,我解釋一下什么是打雜,就是大觸們不愿意做且重復(fù)性很高的事情,例如:補幀,上色,摳圖等等。這個就是時間上的過程,等你差不多三四年后,基本上別人要開始叫你大觸的時候,你就可以嘗到甜頭了。
動漫行業(yè)是個很磨人的行業(yè),從剛畢業(yè)到工作幾年之后,心態(tài)很容易轉(zhuǎn)變,我見過太多懷揣夢想,有抱負(fù)的大學(xué)生了,基本上一年過后,曾經(jīng)所謂的理想啊,夢想啊,都會隨著時間、生活窘迫慢慢變成南柯一夢。加上現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)也發(fā)達了,觀眾的審美需求變得很高,很多人動不動就說一部動漫這里差,那里差的,其實很多人都不知道這行業(yè)真的很難,行業(yè)的價值真的很低,試問一個沒錢的行業(yè)怎么去養(yǎng)人,怎么去養(yǎng)精英。做動漫不止要適應(yīng)生活上的麻煩,還要去適應(yīng)觀眾對自己作品的質(zhì)疑,所以這不是一個安安穩(wěn)穩(wěn)賺錢的行業(yè),但是你如果是有改變國產(chǎn)動漫現(xiàn)狀的遠(yuǎn)大抱負(fù)的話,可以去試試。反正作為一個過來人,我就一句話:我寧愿死在廣告客戶的修改意見里,也不愿碰那一紙畫稿。
別的行業(yè)沒什么推薦的,因為只要你不選動漫,基本上你肯定比做動漫的人要好過。

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